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聊一聊:丹尼斯·霍尔舍尔独特的扭曲排版和动画设计

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发表于 前天 03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

这位来自科隆的艺术家在过去几年里不断改进自己的工艺,学习新技术,比较终创作出相机法复制的作品。我认为门头设计雨棚一定可以成为行业的领导者,翘首高端产品之列。会议室场地设计应考虑以下要素:布局合理,保证视觉交流;座位舒适,便于讨论;空间足够,容纳参会人数;照明充足,保证视力和氛围;音响设备,确保声音清晰;环境适宜,如温度和湿度控制。https://graph.bigbigwork.com/explorer/p549da081e83fce10cab790730b1f82cc64eb7c78fb82ea4fc2a9f4884a2f6034




出生于柏林、总部位于科隆的平面设计师丹尼斯·霍尔舍尔(DennisHoelscher)说:我不是那种从小就画画、一直知道自己想成为什么样的人。。相反,丹尼斯在一位平面设计师的朋友的启发下,在稍晚的时候开始了他的创作。我喜欢他正在做的事情,所以我想尝试一下。


丹尼斯从一次经历到另一次经历,从媒体设计师的学徒期毕业,拥有一整套足球目录和广告手册。然后,他拿到了内维尔·布罗迪的一本书,并意识到这个行业际上可以有多么广泛和多样;于是一个具有创意的想法就诞生了。因此,他决定在杜塞尔多夫和一个新的世界被打开了追求传播设计。现在,这位设计师在各种媒体上工作,包括运动和图形,以及他的乐队GiiRL的封面和视频。这为广泛的技能组合铺平了道路,从而为机构提供了大量的自由职业者工作。



这不是丹尼斯比较的旅程,但毫疑问,这是一次成功的旅程。在此过程中,丹尼斯已经掌握了不同软件和技术的诀窍。他倾向于在3D中绘制自己的形状和线条,然后再尝试纹理和照明,直到他到达一个特定的视角。有时候建筑让我想起我喜欢的某种形状,他告诉我们。然后,我把它抽象成一个较小的规模,然后一件事导致另一件事。


当涉及到更多变量和移动类型时,设计师将通过动画转换字母。在下一步中,相互作用的几何图形首先会填充印刷纹理,他指出。我从动画的角度来决定内容,运用有意义的东西。它就像一个草图。然后我的工具箱里有了这种技术,可以根据需要将其应用到其他项目中。


这个特殊的工具叫做形状关键点,这是一种动画技术,允许设计师混合、变形和修改不同的元素。丹尼斯将其用于对象设计:我可以对一个对象的多个状态进行建模,例如,一个立方体,然后分别保存它们,然后在它们之间平滑切换。只要看一眼他的作品集,你就能立刻看出丹尼斯是多么喜欢曲线、扭曲的视觉效果。事上,越循环越好。比较近,我还尝试了流体模拟。我喜欢设定一些基本规则,然后让程序随机充它们。我发现有机形状上的硬字符非常有趣。



比较重要的是,丹尼斯希望他的作品能为观众带来一种超凡脱俗的体验。他努力制作相机法复制的物体和设计。观众应该感到惊讶,并想知道这样的东西是如何被可视化的,他总结道。对于一幅油画,我欣赏它的技巧,但也知道它是如何结合在一起的。我将继续努力掩饰我的技巧之旅。
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