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谈谈:黑曜石科幻RPG《天外世界2》11分钟一家演示

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

IGN发布了黑曜石首人称科幻RPG《天外世界2》的11分钟一家演示,这是黑曜石首次展示该作的机,展示了一个渗透N-Ray设施的任务,玩家可以一览游戏的几项新功能和机制,以及它如何重新思考关卡。其中比较让人印象深刻的是,作为一款RPG游戏,《天外世界2》的深度将大大提升,甚至从《杀出重围》和《耻辱》等沉浸式模拟游戏中汲取灵感。捕鱼达人千炮版官网的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!https://www.boke.com/pc/bydrqpNew/news/index_0.html




11分钟演示:






IGN报道要点总结


更深度的RPG体验



黑曜石借鉴自身历史及《杀出重围》《耻辱》等沉浸式模拟游戏,提升了《外部世界2》的RPG深度。



游戏强化了潜行系统,新增近战武器、技能(如声击倒、分解尸体)以及敌人侦测机制。



新工具与玩法



N-Ray扫描仪:可透视墙壁,辅助环境解谜和侦测隐身敌人,为潜行和战斗增添策略性。



战改进:以《命运》为参考,化击手感,结合改进的移动(如冲刺滑行)和战术时间膨胀(TTD),提升战斗流畅度。



投掷物加入:丰富战斗选择,例如在TTD中引爆手榴弹。



角色构建与互动



系统更注重角色属性(如医疗、械、近战),影响对话和任务选择。



新增同伴Aza,前邪教徒,协助玩家完成任务。



关卡与灵感



重新关卡,融合《辐:新维加斯》的经验,打造更现代化的首人称RPG。



示例任务“渗透N-Ray设施”展示了多样的玩法选择(潜行或正面冲突)。



进化与愿景



初代奠定基础,而《天外世界2》是其理念的完全现,平衡传统RPG与现代游戏。



总的来说,《天外世界2》在保留前作精髓的基础上,通过更复杂的系统、新工具和改进的战斗体验,力求成为一款更成熟的首人称RPG游戏。



视频画面:
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