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看一看在穿越火线HD卡盟中,要说什么辅助模式比较热

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发表于 2024-10-29 17:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

在穿越火线HD中,要说什么模式比较热,很多人可能不想就把生化模式拿出来。作为CF卡盟的大类,生化模式自然很热,尤其是13号地区,几乎成了CF卡盟的门面。但是没有对比就没有伤害。另一方面,曾经大类的第二类幽灵模式在穿越火线HD有点冷门。吃鸡卡盟的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!https://www.991quka.com/



我不知道是什么情况。现在的幽灵模式法与以前的模式相比,因为你很难安排一个玩家。如果是工作日,你很难安排任何人。即使你安排了几分钟,也是正常操作,以至于很多玩家都在这个模式上扣上了挂机模式的称号。为什么幽灵模式这么冷门以至于现在排不上人,说这个原因其很简单。

首先,首个原因是穿越火线HD改变了幽灵模式。与CF正式的服灵模式不同,穿越火线HD的幽灵模式对游戏玩法进行了轻微的创新,但这种创新在玩家看来并非如此。众所周知,在CF正式服务中,幽灵比保卫者强得多,隐形和鬼跳几乎可以用敌来形容。

因此,为了提高保卫者的战场势,穿越火线HD专门削弱了幽灵。什么是削弱它增加了潜伏者幽灵的呼吸声。是的,在增加了呼吸声后,保卫者可以很容易地判断附近是否有潜伏者幽灵,尤其是那些耳机派对。这是这种模式的福音。你可以用耳机轻松判断幽灵的位置。

这导致了一个结果,鬼魂和后卫之间的平衡被打破,后卫不再是判断,而是比谁的声音,辅助玩家的势很强,鬼魂从进攻开始到弱方,后卫可以很容易地依靠呼吸来判断他们的位置,让一个人真的有一种法阻止的视觉感觉,所以平衡被打破了。

当然,这不是比较糟糕的,比较糟糕的是穿越火线HD的官方计划认为呼吸是不够的。他们还放大了鬼魂的脚步声。过去,鬼魂跳跃是游戏中的杀手。然而,现在鬼魂根本做不到,因为脚步声被放大了,,保卫者可以听脚步声来判断位置,再加上呼吸声被放大,战场势更大,这样的平衡几乎是不可能的。

当然,除了幽灵相对较弱,地图也是一个问题,也不知道是穿越火线HD官方忙还是什么情况,现在穿越火线HD地图太少,幽灵模式只有两张地图,一张是地下研究所,另一张是军事禁区,这两张地图,即使玩家喜欢玩,但面对地图数量的缺陷,仍然没有办法。

在这个阶段,我认为穿越火线HD应该在未来制作更多的地图,并重置原始幽灵模式的旧图片,如狼穴、失落遗迹、武器研究所等。如果这些图片也可以用于穿越火线HD,我相信穿越火线HD的乐趣不会太少。毕竟,幽灵模式中还有很多图片,如果这些图片出来,我相信幽灵模式会很受欢迎。
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